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华泰证券发布VR/AR 行业研究报告

2019-11-22 点击:663

来源:新浪虚拟现实

9月15日,华泰证券发布虚拟现实/虚拟现实行业研究报告,该报告涵盖了5G、虚拟现实/虚拟现实主要厂商的当前发展情况以及对5G、虚拟现实/虚拟现实未来前景的预测 以下是报告的一个重要部分:5G时代的虚拟现实/现实(VR/AR)是通信行业的升级方向,工业化基础日益完备。

随着2G到4G的升级,基于移动终端的人类信息交互媒体经历了文字、声音、图片和视频的演变,而在5G时代,通信的发展有望继续扩大传输信息的深度。 因此,我们认为基于虚拟现实/现实的现实世界交互代表了通信行业新的发展方向 目前5G的成熟已经建立了一个网络环境来克服3D内容的实时传输和延迟带来的眩晕问题,而相应光学元件、显示方案和专用芯片的引入为终端的崛起奠定了硬件基础。 此外,华为、平果等主要品牌终端在下半年和明年的发布预计将推动虚拟现实市场的普及。

5G网络的传输速度有效解决了终端互联和眩晕的问题

目前,主流虚拟现实磁头显示刷新率为75-90Hz。在90Hz刷新率和H.264压缩协议下,我们计算出1K分辨率的虚拟现实内容需要21Mbps的码率。与只能提供10Mbps码率的4G网络相比,5G可以达到100-1024Mbps码率,已经可以满足未来8K单目的码率要求 此外,虚拟现实头显示器的显示延迟限制为20毫秒。如果超过20毫秒,一些用户会明显眩晕。目前,VR头显示器的内部图像渲染和刷新时间约为15-16毫秒,如果4G网络下再增加10ms延迟,用户会知道延迟将远远超过20毫秒,而超低延迟只有1毫秒的5G可以有效解决这个问题。

虚拟现实芯片、光学元件、显示屏和其他硬件基础已经到位。虚拟现实头显示器已恢复高速增长。

虚拟现实硬件结构主要包括芯片、光学元件、显示屏等。在芯片环节,高通在18年内推出小龙XR1布局中的低端虚拟现实平板显示器,在19年内推出支持5G的855 plus虚拟现实移动平台定位高端虚拟现实平板显示器 在光学元件领域,菲涅尔透镜是解决FOV和透镜重量问题的主流解决方案,已广泛应用于Oculus、HTC等品牌终端 在显示屏方面,除了日益成熟的柔性有机发光二极管外,BOE推出的快速液晶显示器(Fast液晶屏)提供了一种可选的高性价比显示方案,已经应用于华为VR2、Oculus Go等。 我们相信,在硬件基础的支持下,随着虚拟现实手机盒产品在18年内的衰落,行业的大规模崛起迫在眉睫。ICOM预计,全球虚拟现实产业CAGR将在18-22年内超过70%。

光波导透镜的大规模批量生产和微发光二极管产业的成熟推动了氩向2C end

的推广。根据vittimes数据,光显示模块是氩的主要成本组成部分,约占终端成本的50%。根据光学原理的不同,光学显示模块的图像源设备和显示镜有多种组合 我们认为,一方面,随着光波导市场参与者的增加和许多国内公司生产透镜,生产成本预计将继续下降。另一方面,微发光二极管技术的逐渐成熟有助于解决屏幕亮度低的问题,改善用户体验。 基于通过提高性价比来推动氩产品推广到2C的预期,国际数据中心估计氩行业的CAGR在19-23年内将达到169%。

所附报告的全文:

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