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冷兵器动作竞技 国产steam新游《灵魂之火》首曝

2019-11-22 点击:802

游戏创新离不开游戏方法的整合 当吃鸡肉开始变热时,一些开发者并没有复制原来的版本,而是将吃鸡肉模式与其他游戏方法结合起来,给人一种全新的游戏体验。 假设吃鸡肉遇到水平板块运动,会产生什么样的火花?来自上海的玉环网已经给出了答案。 作为一款吃鸡的游戏,《灵魂之火》仍然遵循从头开始搜索资源、在投毒时击败其他玩家并成为最后一个玩家的游戏过程。 它的创新在于把剑、锤、斧和矛作为吃鸡的主要工具。

[这不是子弹,而是刀剑]

虽然射击仍然是吃鸡游戏的主流,但98K头部射击的清爽感觉已经被玩家们多次提及。 然而,这并不能阻止用冷武器吃鸡肉游戏的诞生。毕竟,仍然有人顽固地挥舞煎锅。

冷兵器战斗的魅力在于面对面 敌人就在附近。可以看到敌人的行动。玩家可以及时反应,甚至提前预测,并在瞬间做出反应。

这不同于先发制人的射击方式,所以面对伏击,信使也有更多的抵抗空间。

再加上游戏的感觉和视角之间的巨大差异,这创造了一种完全不同的吃鸡体验,也给了吃鸡的玩家一种新的选择。

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易于使用,难以掌握]

《灵魂之火》的运动风格逼真、简单,不会激起浮动空无限系列的套路。 与街机格斗游戏相比,玩家不需要记住大量的组合键,他们的手也非常简单。

这并不意味着游戏没有技能可言。近年来,3A杰作往往拥有盾牌计数器、枪计数器、背刺和无敌框架躲闪等高端技能。 玩家仍然需要回应、预测和行动。 这与使用狙击步枪一样,扣动扳机很简单,但很难击中它。

这是面向核心的动作游戏和《灵魂之火》作为动作竞技游戏的特点 降低门槛,保持技能,让更多的玩家参与动作游戏。

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多样的战斗方式]

想伏击吗?它可以藏在木桶和灌木丛中,敌人会过来发动突然袭击。使用隐形真的是不可能的。

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想追求什么?那会给他一根毒针让他慢下来。不完全是。一个钩子钩住了他

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想要远程吗?还有长弓和十字弓,只要你能找到弹药。真的也不能扔掉他手里的武器

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想炫耀吗?绕着背部旋转和向后射击都是你在屏幕上炫耀的美妙时刻。

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