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制作人:《生化危机7》VR版好恐怖 不玩你会后悔

2019-12-07 点击:1893

《生化危机》系列走过了前三代的辉煌,后续作品似乎都在困惑中摸索,但新发布的第七代给粉丝们带来了不小的惊喜。

在我看来,《生化危机7》既是一项回报工作,也是一项创新工作。 回归是对极端恐怖主义(尤其是音效和氛围营造)的追求的回归,也是对1- 3代人解谜方法的强调。这是该系列中第一次采用全息第一人称探索解谜体验设置。

首先,《生化危机7》是一个伟大的游戏 虽然这一情节与之前的作品没有太大的联系,这引起了一些“生化迷”的不满,但第一人称视角的采用和恐怖气氛的渲染都使这部作品成为教科书上的“生存恐怖游戏”

几天前,《生化危机7》生产团队的成员高原一郎(Kazuhiro Takahara)谈到了这项工作的虚拟现实生产过程。着名物理学家还说,“沉默是最焦虑和愤怒的事。” “虚拟现实版本《生化危机7》很好地利用了这一点。紧张的音乐在一段时间内突然停止。耳机里静悄悄的,然后是脚步声、风声、喘息声……寂静的可怕之处在于,你不知道寂静之后会发生什么,会发出什么样的声音。此外,这完全超出了虚拟现实版本的经验。

《生化危机7》的过程不是很长。在使用PS VR之前,我已经再次播放了电视画面。 然而,在玩虚拟现实版本后,我真的认为我在玩另一个游戏。它带来的恐惧成倍增加。

由于采用了第一人称视角,玩家会感到更加“插上电源”。然而,在玩2D版的时候,坐在沙发上和看电视还有一段距离,“远远看着火”的感觉仍然不可避免。 这也是《生化危机7》使用大量跳跃恐惧(突然的恐怖元素)的原因,因为这些古老的恐怖方法最有可能导致玩家尖叫。

但是当你穿虚拟现实时就不同了。它会直接把你从沙发带到游戏现场。各种恐怖分子直接“打在你脸上”。 如果过去是“你控制别人玩游戏”,虚拟现实变成了“你在游戏中”

虚拟现实更可怕,因为你忽略的游戏的许多细节现在都赤裸裸地呈现在你面前。墙上有血迹,冰箱里有腐烂的食物.当你“左顾右盼”时,恐惧的感觉实际上增加了很多。 我甚至认为许多游戏场景是由开发者为虚拟现实版本专门准备的,因为在2D模式下你很难注意到一些细节。

《生化危机7》的第一视角非常适合虚拟现实控制。以前,左右操纵杆是控制周围局势所必需的。现在它变成了“回头”的动作,这也增加了游戏中的替代感。 游戏本身的质量非常优秀,加上游戏的内容适合以虚拟现实的形式呈现(第一人称,恐怖),再加上方便的虚拟现实设备,当这三个元素同时满足时,一款可以让每个人“玩”的虚拟现实游戏就诞生了。

《生化危机7》 as卡普空致力于这一系列的转型,总体上实现了“回归早期恐怖氛围”的目标 这个游戏可以用虚拟现实一路玩,充满诚意。 目前值得玩的虚拟现实游戏之一值得一玩。

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