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土星大作战!《使命召唤13》制作团队透露新细节

2019-12-18 点击:1788

《使命召唤13:无限战争》制作团队无限病房(Infinity Ward)游戏编剧总监泰勒库洛萨基(Taylor Kurosaki)和设计总监雅各布明科夫(Jacob Minkoff)最近在接受澳大利亚游戏玩家采访时给出了很多有趣的信息。其中之一是玩家将有机会踏上土星的卫星泰坦在游戏中战斗。

此外,泰勒黑泽明(Taylor Kurosaki)和雅各布明科夫(Jacob Minkoff)也谈到,除了正常的游戏体验之外,玩家还必须发布影响“数千名官兵”的命令,主角的飞船“豺狼”将在地球和外太平洋两大区域空扮演重要角色

以下摘录来自一次采访:

玩家们:“当《使命召唤:幽灵《使命召唤10:幽灵》》中有一场短暂的零重力战斗时,玩家们能期待在《使命召唤13:无限战争》中看到更多类似的场景吗?ゥ?

泰勒:“虽然《决胜时刻:魅影》确实有一场紧凑的零重力战斗,但新的背景和场景设置让我们能够为《使命召唤13:无限战争》构建一个完全不同的零重力战斗系统,比如增加RCS火箭接近装置和钩绳。通过这两种设备,玩家可以在零重力环境中关闭船舱间隙或找到避难所。 当你在零重力空之间时,一般人会直觉地思考“上去”以获得更好的位置,然后利用这个优势从其他方向攻击敌人 我不得不说,把这样一个具有《使命召唤》系列特征的作战系统带到太平洋地区空对我们来说是非常有趣和重要的挑战 我很高兴终于成功地使这套战斗方法完全符合游戏中各种多变的场景,包括泰空、零重力环境、地球上的陆地和其他行星等。 “

尽管大部分玩家仍沉浸在《战场1 《战地风云 1》》的宣传公告中,通过制作团队的分享,它或多或少能帮助我们了解《使命召唤13:无限战争》与过去相比的进步和创新。

无论如何,至少到年底,每个人都可以享受以以太网空为背景的射击游戏和另一种历史改编。

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